Overlevende Mars: bekijk Survival-tips

Surviving Mars, strategiespel voor pc (via Steam), PS4 en Xbox One, heeft tot doel de eerste menselijke kolonie op Mars te bouwen. Maar met een planeet van schaarse middelen, natuurrampen en een paar tutorials, zal de reis niet eenvoudig zijn. Dus bekijk tips voor het overleven van het ruimtevormende spel.

Surviving Mars: game brengt elementen van Sim City op Mars

Stel je reis naar Mars in

In tegenstelling tot Easy Start, kunt u met de optie Start Game verschillende aanpassingen maken voordat u naar Mars gaat. Planning is van het allergrootste belang omdat dit van invloed is op het niveau van de missie. Elke sponsor heeft een moeilijkheidsgraad, aantal ruimteschepen, effecten en bonussen die kunnen helpen of uw verblijf nog uitdagender maken.

Gebruik de bonussen en vaardigheden die elke sponsor en commandant aanbieden in Surviving Mars

Als het gaat om het kiezen van wat te dragen, overweeg dan het geld dat de sponsor heeft en het gewicht dat de raket kan dragen. Vergeet niet om tussen de items op de lijst drones en sondes te nemen. Als je genoeg geld hebt, neem dan een paar prefab gebouwen.

Koop een Vochtigheidsverdampers om een ​​alternatieve waterbron te hebben, de brandstofraffinaderij om brandstof te produceren of de Stirling Generator om meer energie in de basis te krijgen. Het voordeel van deze gebouwen is dat ze al klaar zijn, dat wil zeggen dat ze geen materiaal nodig hebben voor de bouw.

Koop geprefabriceerde structuren als je naar een dun gebied in Surviving Mars gaat

Verken de kaart voordat je begint

Nergens landen. Mars is een onbekende planeet met zandstormen en gebieden zonder enige bron van water. Dus neem je tijd en kies zorgvuldig waar je basis zal worden gebouwd. Kijk naar de lijst die op het scherm verschijnt. Hierin ziet u informatie over de hoeveelheid beschikbare grondstoffen en een lijst met natuurrampen die zich in dat gebied kunnen voordoen.

Gebruik code 11N177E om in een gemakkelijkere regio te landen op Surviving Mars

Maar uitbuiting houdt hier niet op. Na het kiezen van een plaats om te landen, scan het gebied op functies - gebruik de sondes om de kaartvierkanten te scannen. Het is de moeite waard eraan te denken dat de hoeveelheid materiaal afhangt van de regio die in het vorige scherm is gekozen.

Selecteer het ruimtevaartuig en kijk voordat u op de grond klikt of het bereik alle kenmerken van de kaart omvat. Drones werken in een beperkt gebied, dus deze stap is belangrijk.

Verken de kaart voordat je je raket op Surviving Mars landt

Een andere tip is om het schip iets verder van het toekomstige bouwterrein te landen. De aandrijving verhoogt een grote hoeveelheid stof en het zand van Mars beschadigt de structuren, met name het zonnepaneel.

Bouw alleen het nodige

Lees aandachtig wat elk gebouw doet en let op de vereisten. Het ene gebouw heeft het andere nodig om te werken, dus monteer niet alles wat je te zien krijgt. Maak gebruik van het oorspronkelijke materiaal dat het ruimtevaartuig van de aarde heeft meegenomen om zijn eerste krachtbron te assembleren en een fabriek om beton uit de grond te halen. Elke fout of defect in de basisstructuren wordt getoond via de pictogrammen en waarschuwingen op het scherm.

Creëer zuurstof- en watertanks om verspilling van overlevende Mars te voorkomen

In veel gevallen is minder meer. Het heeft geen zin om een ​​overdreven hoeveelheid zonnepanelen aan de basis te hebben. Net zoals er een mogelijkheid is dat een functie opraakt, kan het zijn dat je een ander verspilt terwijl je te veel produceert. Gebruik batterijen of tanks om energie, water en zuurstof op te slaan als u meer dan nodig hebt.

Zoek naar water, zuurstof en energie

Voordat het leven op Mars kan brengen, moet de basis een bewoonbare plaats worden voor toekomstige kolonisten. Dat wil zeggen water, zuurstof en energie krijgen. Energie kan worden verkregen door de zon, wind of andere meer geavanceerde structuren. Het water en de zuurstof zijn al afkomstig van dezelfde bron.

Bouw de luchtpijpen bovenop de stroomkabels in Surviving Mars

De drie functies worden geladen door bekabeling en leidingen door de basis. Maak geen erg lange lijnen en houd leidingen en kabels uitgelijnd. Beide zijn gevoelig voor het agressieve klimaat van Mars en kunnen gemakkelijk breken, waardoor het gebrek aan licht en zuurstof in de koepels ontstaat.

Vergeet niet om voertuigen te herladen

De RC Rover-, RC Explorer- en RC Transport-voertuigen hebben een batterijlimiet en worden met gebruik ontladen. Plaats de auto's op een van de voedingskabels om ze te laden. Als een van de batterijen leeg is, wanhoop dan niet. Gebruik een van de transporten met de maximale belasting om een ​​beetje over te dragen naar de ander.

Gebruik de stroomkabels om voertuigen te laden op Surviving Mars

De stations hebben mankracht nodig.

Mensen naar Mars brengen is belangrijk omdat sommige van de onderzoeks- en extractie-gebouwen door mensen moeten worden bediend. Bovendien moeten deze constructies dichtbij of in een koepel worden uitgevoerd, zodat de bevolking toegang heeft tot zijn werkplek.

Sommige stations kunnen alleen in de buurt van koepels in Surviving Mars worden gebouwd

Werkloosheid en ontevredenheid zijn factoren die serieus moeten worden genomen. Blijf op de hoogte van de vaardigheden en de goede punten van de huisgenoot omdat ze bonussen bieden in activiteiten. Als je veel kolonisten en weinig banen hebt, verhoog dan het aantal beurten om dit om te keren.

Het leven in een koepel is onafhankelijk. De bewoners van de een kunnen niet in een andere werken. Onthoud dit bij het kiezen van de gebouwen. Plaats het lab bijvoorbeeld waar onderzoekers zitten. Andere beroepen presteren veel minder in functie.

Verdubbel de verschuiving om de werkloosheid te beëindigen of meer te produceren bij Surviving Mars

Moet je verder gaan? Gebruik de tunnels

De andere kant van de kaart staat vol met materialen en afwijkingen, maar de drones kunnen er niet komen? Bouw een tunnel. Op deze manier kunnen voertuigen op korte afstand van de ene basis naar de andere rijden om nieuwe energiebronnen te verzamelen, op te sporen en te ontdekken.

De tunnel kan water, zuurstof en energie transporteren in Surviving Mars

Roep jonge, bekwame mensen op

Van tijd tot tijd kun je een ruimteschip met mensen naar je basis roepen - zolang er maar genoeg brandstof of raketten voor zijn. In het recruteringsscherm kun je kiezen voor specialisatie, geslacht, leeftijd, vaardigheden, defecten en eigenaardigheden.

Vermijd senioren, kinderen en toeristen aan het begin van je basis bij Surviving Mars

Rekruteer jongeren met beroepen die passen in de stations die je aan het bouwen bent. Kinderen en ouderen kunnen niet werken. Vermijd bepaalde defecten, zoals idioot, omdat deze mensen ernstige ongelukken kunnen veroorzaken. Onderzoekers zijn belangrijk om de onderzoeksrij te versnellen en nieuwe technologieën mogelijk te maken.

Maak de koepels comfortabeler

De bewoners van de kolonie hebben verlangens die het comfortniveau van het seizoen weerspiegelen. Constructies die de sociale interactie vergroten, winkelen of gokken mogelijk maken, de gemoedstoestand van de bewoners verbeteren. Comfort is direct geassocieerd met het geboortecijfer. De oprichting van ziekenhuizen maakt mensen ook stiller om kinderen te krijgen.

Ballonnen hebben entertainment nodig om mensen comfortabel te maken in Surviving Mars

Stel prioriteiten op uw basis

U hoeft niet alles op hetzelfde moment te laten draaien. De stations hebben shifts op tijd, prioriteitsniveau en knoppen om de operatie volledig in of uit te schakelen. Gebruik dit allemaal in uw voordeel.

Als er al voldoende beton aanwezig is, zet de installatie dan even uit. Breng de werknemers naar een ander station met meer prioriteit. Verhoog de productie in ruil voor een beetje gezond verstand van mensen en stationsenergie door uit te zetten wat je niet gebruikt.

Bepaal hoeveel elk seizoen kan produceren in Surviving Mars

Met deze tools kunt u grote hoeveelheden materiaal produceren en opslaan zonder alles tegelijkertijd te hoeven beheren. Als er weinig geschoolde arbeidskrachten zijn, zullen de verschuivingen nuttig zijn voor het splitsen van het werk of het focussen op een enkele activiteit.

Wat is je beste Sandbox-game? Reageer op het forum!